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      婕拉先加强后砍N刀——《英雄联盟》你这是在耍猴?

      荆棘之兴婕拉是《英雄联盟》中的一名法师兼辅助的英雄,也是我英雄池的南波湾!

      早期版本的婕拉只能当法师打,到了近期的S8、S9,婕拉的辅助打法被开发出来,辅助婕拉也逐渐流行起来。婕拉以两个优秀的硬控和兼具ap伤害的爆发输出而在S8赛季末的8.22版本里称霸韩服,以胜率5.238%登顶辅助第一。

      然而,作为《英雄联盟》的老玩家都知道拳头是在用jio做平衡已经做了好多年,甚至可以说,“新英雄刚出必强,然后谁强砍谁”的套路从游戏运营开始到现在就是平衡的核心指导思想。

      一代版本一代神,冷板凳英雄冷到不能再冷了才勉勉强强以重做身份回归,当然,重做技能全换了等同于新英雄,于是再一次进入了“新英雄刚出必强,然后谁强砍谁”的套路,令人感到羞耻。

      当拳头砍亲儿子的时候我没有吱声,因为我不玩EZ。

      当拳头砍妖姬的时候我没有吱声,因为我不玩AP刺客。

      当拳头砍诺手的时候我没有吱声,因为我不玩上单战士。

      可是当我发现9.1版本终于修复了婕拉多年以来的“移动指令不放技能”的BUG的时候我热泪盈眶!我以为霸霸真的做了一回霸霸该做的事,然而我太年轻!

      没高兴几天,紧接着的9.2版本更新马上就大砍了一刀!

      大砍一刀!

      大砍一刀!

      大砍一刀!

      大!

      砍!

      一!

      刀!

      看着更新公告我菊花一紧,仿若有个驴粪球卡在喉咙里般难受TAT

      虽然比较庆幸的是这一次不像之前版本直接砍技能和伤害,但是前期对线时本来就比较缺蓝的婕拉在9.2版本里直接再次被砍蓝量恢复,15.335直接砍到了13!这致使前期对线消耗续航完全不足!而且出装必须需要考虑蓝量!不能像一起那样爆法强法穿了!

      更新完S9的9.1和9.2两个版本之后,辅助婕拉的胜率也在S9赛季开始后一路下降,从前十行列一路划入16,胜率也直接掉到51%的胜率。

      这还不是更可恨的,更可恨的是拳头先给的甜枣再给个巴掌,让你刚没乐几天就把你打哭!

      9.1版本更新是在什么时候?1月15日,9.2更新呢?1月24日,这才几天?10天都不到,婕拉从天堂就摔入了地狱!

      那么我想问,测试服是干什么的,你用jio做平衡就算了,老玩家已经习惯你这调性了,可是为什么一个侧面加强一个正面削弱不能放一起更新?起码还能让我更平静接受一些。

      不到十天直接打脸!先强后削你到底要那样?

      当拳头砍婕拉的时候已经没人为婕拉说话了……

      你以为这就完了?9.4捷拉又让人砍了一刀,砍回蓝,削花伤害,你把捷拉删了得了?

      要知道《英雄联盟》已经S9了,玩家流失也是逐渐增多,对于像我这样的老玩家也有些爱不起来了,与其和拳头生气不如和《apex英雄》一起快乐。

      《英雄联盟》已经老了,跟不上时代了,还用老思路做平衡做运营,老玩家们也该是时候离开说再见了。

      婕拉先加强后砍N刀——《英雄联盟》你这是在耍猴?

      对不起,从今天起我不当你的猴了!